Shader [3 phases] "Portal"

Phases: 1. Water waves; https://techart1819margarita.blogspot.com/2019/07/shader-water.html 2. Portal 3. Water trail Shadergraph: Lake portal Shader gemaakt door tutorial van Gabriel Aguiar te volgen op YouTube. Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=w0znZIuvQ2I&list=PLAMMLBzN7ZPX8deNGHhOjW1HJuED-6v7B&index=65&t=159s Voor in de Mirror Lake (water shader) wou ik graag een portal implementeren onder het water om een mystical sfeer te maken in de grotten, en te laten zien dat het een mytische gebied is. Naast de portal shader zit er ook een simpele particle in geimplementeerd die als sparks uit de portal rondzweven als een draaikolk waar je in zou kunnen stappen. Shadergraph nodes layout Particles: Water trail Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=agr-QEsYwD0&list=PLAMMLBzN7ZPX8deNGHhOjW1HJuED-6v7B&index=67&t=1s Voor de vissen in het water heb ik een water...